キノコの自省録

日々適当クリエイト

2019-01-16から1日間の記事一覧

Unity2Dアクションでスクロール速度の異なる背景を実装する

アクションゲームなどで、前景のスクロールに対して、後景がちょっとスクロールする遠近感のある背景、みたいなものを見かけると思います。格好いいですよね。例えばこんな感じです。 手前の線路のスクロール速度と比較すると、ゆっくりと山や雲が移動してい…