キノコの自省録

日々適当クリエイト

2019-01-24から1日間の記事一覧

Unity2Dなどのタイリングテクスチャ作成にKritaのラップアラウンドはいかが?

2Dアクションゲーム作っていると、タイル状の背景部品を並べて、地面や壁を表現することが多いと思います。 このタイルには、プリセットパターンみたいに、最初からシームレス(継ぎ目がみえない)に作られている画像を使えばいいのですが、それでは足りない…