キノコの自省録

日々適当クリエイト

2016-01-01から1年間の記事一覧

ユーザーストーリーマッピング - Jeff Patton

今年読んだ本の紹介その2。 ユーザーストーリーマッピング - Jeff Patton https://www.amazon.co.jp/dp/4873117321 素晴らしい本です。超おすすめしておきます。 これは、アジャイル開発手法である、”スクラム”の最初に行う「ユーザストーリー(マッピング…

フーリエ変換のナイキスト周波数についてもう少し

音(声)の高低を検出する方法を真面目に書く http://d.hatena.ne.jp/kinokorori/20130328/1364469421この記事に最近ナイキスト周波数について記述を追加しました。 ……追加しましたが、ちょっとだけのつもりが長くなった割に説明不足で、 なんだかよくわから…

今年読んだ本 - Effective Modern C++

C++

ブログの更新をサボり過ぎということで、リハビリついでに2016年に読んだ本を適当に紹介。今回はEffective Modern C++ Effective Modern C++ ―C++11/14プログラムを進化させる42項目評価の通り、良い本でした。 内容紹介C++プログラマから絶大な支持を集める…

デッサン用ミラーカメラ ver1.3.0をリリースしました

デッサン用ミラーカメラver1.3.0をリリースしました。 2回画面をタップすると、一時停止するようになりました。 あと、デザインをアイコン含めて見直しました。 UIはほとんど弄っていません。https://itunes.apple.com/jp/app/id637583972?mt=8 今回の一時停…

Witch Cried反省会

Appliv様にWitch Criedを紹介していただきました。 http://app-liv.jp/1104623991/ それにしても、使用環境も利用者も限られる、 ニッチ中のニッチアプリなので、DL数は相当厳しいものになるだろうと予想はしていましたが、予想以上でした。 大苦戦。 1日で…

Witch Criedについて 音声認識編

プレイ環境が超限られるゲーム「Witch Cried」の音声認識についてのお話し。 最近では、Google音声認識やSiriを始め、音声認識エンジンの競争が活発化しています。 このような既存の素晴らしい音声認識エンジンがあるので、こういうゲームを作る場合、当然そ…

Witch Criedについて 企画編

現在まったく認知されていないゲーム「Witch Cried」について、しばらく思いのたけを書き連ねていこうと思います。 前置き「魔法について」 Witch Criedは、マイク入力で魔法を作り、マイク入力で魔法を発動させるゲームです。 詠唱魔法は長ければ長いほど強…

自分の声で魔法を詠唱するゲームをリリースしました。

Witch Cried 自分で魔法を作って、自分で詠唱するゲームです。 ファイアーでもアイスストームでもドラグスレイブ全文でもシンフォギアの聖詠でも(たぶん)入力できます。 魔法契約 予め自分の声を吹き込むことで、魔法を契約します。例えば「ファイヤー」と…